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PERFORMANCE

사용자가 느끼는 성능을 개선하는 법

사용자가 느끼는 성능을 개선하는 법

성능 지표는 중요한 신호지만 목적 그 자체는 아닙니다. 사용자가 기다림을 어떻게 경험하는지 함께 살펴야 합니다.

먼저 보여줄 것을 결정하기

첫 화면에 필요한 자원과 나중에 필요한 자원을 구분합니다. 핵심 콘텐츠를 먼저 렌더링하고 부가 기능은 상호작용을 방해하지 않도록 늦춥니다.

변화가 보이게 만들기

작업이 진행 중이라는 피드백은 체감 대기 시간을 줄입니다. 다만 레이아웃이 흔들리는 스켈레톤이나 의미 없는 애니메이션은 오히려 피로를 만듭니다.

측정하고 다시 확인하기

실험실 데이터와 실제 사용자 데이터를 함께 봅니다. 개선 전후를 같은 조건에서 비교하고, 숫자의 변화가 사용자 행동에도 이어졌는지 확인합니다.